Q:参加2024全球总决赛的感想如何呢?
ShowMaker:每一年登上这一年最大的舞台全球总决赛打比赛都让我非常激动,距离比赛开始没多久了,我非常激动,也充满期待,希望能在比赛中展现好的面貌。
Q:你们第一场比赛的对手是FNC,据我所知DK选手们在飞机上确认了瑞士轮第一轮的抽签结果。看到抽签结果后,你感受如何呢?你将以什么样的心态参加和FNC的比赛呢?
ShowMaker:准确地来说,我们并不是在飞机上确认抽签结果的,当时我们正在排队进行入境检查,用手机看了抽签,然后说“噢~是FNC!”,因为这是还不错的抽签结果,我觉得挺好的。
Q:Humanoid选手也接受了我的采访,他说很遗憾第一场比赛就要和自己的“Best Friend”ShowMaker选手交手,虽然遗憾但还是要取胜。那么ShowMaker选手怎么看“Best Friend”Humanoid选手呢?
ShowMaker:“Best Friend”?哈哈(笑)。每次参加国际大赛,无论是在训练赛还是比赛中交手,我都觉得Humanoid选手对线很强,他也是我非常喜欢的选手,他说我是“Best Friend”,我觉得很开心。希望我们能打出精彩的比赛,一起给粉丝们展现好的面貌。
Q:为了战胜FNC,你们将攻略哪些方面呢?
ShowMaker:据我所知,FNC的中单和下路经常承担carry的角色,上单打野经常玩坦克英雄,我和Aiming&Moham在中下路的对决中不落后于对手最关键。
Q:本次全球总决赛将使用14.18版本,所有队伍对这个版本的实战经验都不足,你认为当前版本最大的变化是什么呢?
ShowMaker:最大的变化是精密系符文的削弱,以及对飞机和斯莫德的削弱,还有对莉莉娅的削弱。仅看入围赛,就能发现支配夏季赛的双AD版本并不经常登场。拳头对这个部分做了很多调整,接下来所有队伍的版本理解都将在比赛中呈现出来,我也非常期待,我想在比赛中检验我们队的版本分析是否正确,很期待这些内容。
之前看LCK的观众应该能在本次全球总决赛看到更多样化的英雄。
Q:版本更新公告公开时,大家都觉得这是一个变化很大的版本,但结果除了中路英雄的变化之外,其实没有太大的改变。通过训练赛和版本更新公告,ShowMaker选手和DK预测当前版本会有很大的变化吗?
ShowMaker:其实我看版本更新公告时,产生了“哇,会直接变成完全不同的游戏吗?需要全部重新整理吗?”的想法,虽然要看比赛才能知道具体的内容,但我觉得没有太大的变化。
我认为换线非常重要,我认为防御塔的改动没有太大的影响,看比赛的观众应该也会有一样的感受,我认为换线最重要。
Q:登场英雄也会适配换线战术吗?
ShowMaker:是的,有必须换线才比较好的英雄,也有不换线比较好的英雄,BP时就必须要考虑这些内容。
Q:对于打比赛的选手来说,换线是非常令人头疼的事情。ShowMaker选手感受如何呢?
ShowMaker:我也觉得很混淆、也会错失很多信息、经常头疼。因为我是中单并不换线,上单、下路和打野受苦,中单就是在换线过程中和辅助一起共享经验值,除此之外我就是正常对线,其他位置因为换线过得很累。
Q:我认为辅助来中路蹭经验也很烦。
ShowMaker:中路至少还是我的主场,但上路下路要一直到处游走,Kingen要去上路挨打然后去下路,去完下路又要回上路。
Q:这是ShowMaker选手第二次经历瑞士轮的比赛,以去年的经验为基础,你认为瑞士轮和小组赛有什么不同呢?哪些方面比较重要呢?
ShowMaker:瑞士轮非常迅速。小组赛抽签时,除了一个死亡之组之外,其他小组基本都混合了强队和弱队,观众可能会觉得没有紧张感。而全新的瑞士轮,胜负成绩一致的队伍交手,那也说明这两支队伍的战力相近的可能性比较大,我觉得对观众来说会很有趣。我也持积极态度。而且又是BO1,一结束又马上抽签,第二天又马上开始比赛,理论上如果全胜的话3天就可以结束瑞士轮了,如果输掉一局,赛程就会变长。我觉得这个变化很好,希望未来也有这样的变化。
Q:本次全球总决赛的出师表是什么呢?
ShowMaker:我们获得冒泡赛的胜利以三号种子的身份晋级全球总决赛,以LCK代表的身份参赛,我们会努力提升LCK的威望,我一定会通过瑞士轮,尽可能登上更高的舞台,迟一点回国。
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